最近想换换口味,于是抱起久违的design pattern漫画书品读起来。
工厂模式属于创建型模式,大致可以分为三类,简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。
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三种工厂模式的C++实现
May 3rd, 2014 by JasonLe's Tech 1,053 views内存管理3个层次的关系(1)
April 14th, 2014 by JasonLe's Tech 1,241 views下面以扩展用户堆栈为例,解释3个层次的关系。
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Linux虚拟存储器系统(读书笔记)
April 14th, 2014 by JasonLe's Tech 993 views之前学了一段时间JOS的Env,对Linux的进程来说,每个进程有个进程控制块PCB。进程的消亡,就是Linux通过控制PCB进行的。
内核虚拟存储器包含内核中的代码和数据结构。内核虚拟存储器的某些区域被映射到所有进程共享的物理页面。例如,每个进程共享内核的代码和全局数据结构。下面这个图和JOS很像。高位属于kernel地址,低位留给user application。
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在JOS上实现基于Priority的RR_sched
April 8th, 2014 by JasonLe's Tech 1,009 viewsJOS在一开始实现的是简单的RR算法,没有优先级调度。
下面我实现了具有Priority的RR调度算法。首先我们需要增加一个sys_env_set_priority()的系统调用。
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设定IDT表以及中断处理函数编写
March 26th, 2014 by JasonLe's Tech 1,000 viewsIDT本质是在kernel中的一个数组,是中断向量id到中断描述符(也即中断服务程序起始地址)的映射。
我画了一个图,图解IDT处理流程。
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