Posts Tagged ‘C编程’

C/S模型下Server 中fork()的健壮性

October 30th, 2014

C/S模型下Server 下编程非常依赖fork()子进程去处理具体的业务逻辑。 每当accept()接收到一个TCP连接时,主服务器进程就fork一个子服务器进程。子服务器进程调用相应的函数,通过client_fd(连接套接字)对客户端发来的网络请求进程处理;由于客户端的请求已被子服务进程处理,那么主服务器进程就什么也不做,通过sockfd(监听套接字)继续循环等待新的网络请求。

..........
while (1) {
	sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
	if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1) {
		my_error("accept", errno, __LINE__);
		continue;
	}

	if ((pid = fork()) == 0) {
		close(sockfd);
		process_client_request(client_fd);
		close(client_fd);
		exit(0);
	} else if (pid > 0)
		close(client_fd);
	else
		my_error("fork", errno, __LINE__);
}

每个文件都有一个引用计数,该引用计数表示当前系统内的所有进程打开该文件描述符的个数。套接字是一种特殊的文件,当然也有引用计数。 当fork执行后,由于子进程复制了父进程的资源,所以子进程也拥有这两个套接字描述符,则此时sockfd和client_fd的引用计数都为2。只有当子进程处理完客户请求时,client_fd的引用计数才由于close函数而变为0。 但是这里存在一个严重的问题:如果客户端意外退出,就会导致server子进程成为僵尸进程。我们设想如果server非常繁忙,就会导致system出现大量的zombie进程!system会应该耗尽系统资源而宕机! 这是因为

当一个子进程先于父进程结束运行时,它与其父进程之间的关联还会保持到父进程也正常地结束运行,或者父进程调用了wait才告终止。

子进程退出时,内核将子进程置为僵尸状态,它只保留最小的一些内核数据结构,以便父进程查询子进程的退出状态。

进程表中代表子进程的数据项是不会立刻释放的,虽然不再活跃了,可子进程还停留在系统里,因为它的退出码还需要保存起来以备父进程中后续的wait调用使用。

所以我们要处理zombie进程! 两种方式:

  • 调用wait或者waitpid函数查询子进程退出状态,此方法父进程会被挂起。
  • 如果不想让父进程挂起,可以在父进程中加入一条语句:signal(SIGCHLD,SIG_IGN);表示父进程忽略SIGCHLD信号,该信号是子进程退出的时候向父进程发送的。

当子进程终止时会给父进程发送SIGCHLD信号,因此我们可以利用信号处理函数捕获这个信号并对僵死进程进行处理。我们知道在父进程中调用wait函数可以防止先于父进程终止的子进程编程僵死进程

void sig_zchild(int signo)
{
	pid_t pid;
	int stat;

	pid = wait(&stat);
        printf("child %d terminated\n", pid);
	return;
}

修改服务器程序,在accept函数调用之前调用signal函数:

	if(listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {

		printf("listen error!\n");
		exit(1);
	}

	if (signal(SIGCHLD, sig_zchild) == SIG_ERR) {
		printf("signal error!\n");
		exit(1);
	}

	while (1) {

		sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
		if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr,
&sin_size)) == -1) {

			printf("accept error!\n");
			continue;
		}
		…… ……
	}//while

但是这个程序仍存在一个问题:当多个子进程同时退出时,会导致父进程无法同时处理SIGCHILD信号,导致有部分子进程zombie。

void sig_zchild(int signo)
{
 pid_t pid;
 int stat;

 while ((pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0)
 printf("child %d terminated\n", pid);

 return;
}

使用while可以等待SIGCHILD信号,直到处理完成! 信号在内核中也是存放在队列中!

 

 

参考:http://www.cnblogs.com/mickole/p/3187770.html

优化程序性能(读书笔记)

November 28th, 2013

1.gcc -o1
gcc -o2 使程序全面优化

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编写Share Object Library

November 22nd, 2013

最近要编写供自己使用的library,library是以.so结尾的文件。类似于windows下面的dll文件。
在编写so文件之前,我们要先熟悉ldd命令与ldconfig命令
在上一篇博客中我写道ld主要是为了从library中寻找特定的库函数并加载到ld.so.cache与GOT表中,ldconfig在/sbin/下。
ldconfig为在命令行中说明的目录或文件/etc/ld.so.config中指定的目录或一些可信任的目录 (象/usr/lib, /lib)中的最新的动态连接库创建必要的连接和绶存。这些绶存起来的数据会被动态连接器ld.so 或 ld-linux.so所使用。ldconfig会检查它所遇到的动态库文件的名称与版本号,以决定那些动态库的连接要进行更新。
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static_cast、dynamic_cast reinterpret_cast和const_cast

August 3rd, 2013

关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。

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C++ 11 features in Visual C++ 2013 Preview

July 26th, 2013

最近看到一篇 C++11的新特性,觉得使用以后,传参以及可变量参数会相当简便,可以学习一下

http://www.codeproject.com/Articles/623872/Cplusplus-11-features-in-Visual-Cplusplus-2013-Pre

 

中文译文:http://www.oschina.net/translate/cplusplus-11-features-in-visual-cplusplus-2013-pre

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